本例MenuInflateFromXml.java演示了如何从Menu 资源(XML 定义)展开菜单项。这个例子的onCreate 采用了使用代码来创建Activity 界面的方法 而通常的方法是采用Layout资源的方法。如果你有兴趣了解一下如何使用代码创建UI,可以参考本例的onCreate方法,但这不是本例的演示目的。
// 1.创建LinearLayout布局 Create a simple layout LinearLayout layout = new LinearLayout(this); layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); // 2.创建一个spinner Create the spinner to allow the user to choose a menu XML ArrayAdapteradapter = new ArrayAdapter (this, android.R.layout.simple_spinner_item, sMenuExampleNames); adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item); mSpinner = new Spinner(this); // When programmatically creating views, make sure to set an ID // so it will automatically save its instance state mSpinner.setId(R.id.spinner); mSpinner.setAdapter(adapter); mSpinner.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() { @Override public void onItemSelected(AdapterView parent, View view, int position, long id) { invalidateOptionsMenu(); } @Override public void onNothingSelected(AdapterView parent) { } }); // 3.添加spinner到布局中Add the spinner layout.addView(mSpinner, new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); // 4.创建一个TextView Create help text mInstructionsText = new TextView(this); mInstructionsText.setText(getResources().getString( R.string.menu_from_xml_instructions_press_menu)); // 5.添加TextView到布局中 Add the help, make it look decent LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); lp.setMargins(10, 10, 10, 10); layout.addView(mInstructionsText, lp); // 6.Set the layout as our content view setContentView(layout);
使用XML 菜单资源来展开菜单的一般步骤是
1. 在/res/menu目录下定义菜单资源,本例中定义了10种不同风格的菜单项:”Title only”, “Title and Icon”, “Submenu”, “Groups”,”Checkable”, “Shortcuts”, “Order”, “Category and Order”,”Visible”, “Disabled”。
最简单的Menu资源定义如下:只包括id 和title 定义。
2. 展开菜单资源,Android支持两大类菜单Option Menu(主菜单),Context Menu (上下文相关菜单)。本例使用Option Menu ,可以在public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 方法中使用MenuInflater 展开菜单资源:
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Hold on to this mMenu = menu; // Inflate the currently selected menu XML resource. MenuInflater inflater = getMenuInflater(); inflater.inflate(sMenuExampleResources[mSpinner.getSelectedItemPosition()], menu); // Change instructions mInstructionsText.setText(getResources().getString( R.string.menu_from_xml_instructions_go_back)); return true; }
3. 为菜单添加处理事件的方法。
@Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { // For "Title only": Examples of matching an ID with one assigned in // the XML case R.id.jump: Toast.makeText(this, "Jump up in the air!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); invalidateOptionsMenu(); //调用这个方法,原来的菜单项将无效 return true; case R.id.dive: Toast.makeText(this, "Dive into the water!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; // For "Groups": Toggle visibility of grouped menu items with // nongrouped menu items case R.id.browser_visibility: // The refresh item is part of the browser group final boolean shouldShowBrowser = !mMenu.findItem(R.id.refresh).isVisible(); mMenu.setGroupVisible(R.id.browser, shouldShowBrowser); break; case R.id.email_visibility: // The reply item is part of the email group final boolean shouldShowEmail = !mMenu.findItem(R.id.reply).isVisible(); mMenu.setGroupVisible(R.id.email, shouldShowEmail); break; // Generic catch all for all the other menu resources default: // Don't toast text when a submenu is clicked if (!item.hasSubMenu()) { Toast.makeText(this, item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } break; } return false; }
但用户选择某个菜单时将触发onOptionsItemSelected 事件,参数item为用户选择的Menu Item,可以根据Menu 的 Id来实现菜单项对应的操作。
本例菜单使用10种不同的风格,基本使用方法是都是一样的,不同是定义在XML item的属性。
Title only
最简单的菜单,菜单只含有文本描述。
Title and Icon
菜单含有文字和图标。增加android:icon属性。
Sub Menu
尽管在手机使用多层菜单的可能性不大,但如果想使用sub Menu的话,Android 也可以支持多次菜单,这是通过嵌套定义Menu Item的方法来实现的:
Groups
Menu定义上可以将一些相关的菜单定义为一个组,同组的菜单项可以定义一些相同的属性,比如可以使用setGroupVisible设置组内所有成员是否可见,setGroupEnabled可以组内所有成员是否有效等。组的定义是使用group来定义:
组可以定义id,比如想将菜单组的可见性可以使用:
// The refresh item is part of the browser group final boolean shouldShowBrowser = !mMenu.findItem(R.id.refresh).isVisible(); mMenu.setGroupVisible(R.id.browser, shouldShowBrowser);
Checkable
对应定义了组的Menu Item可以定义组的checkable ,组内item可以继承组的checkable 属性,不在组内的item可以单独定义自己的checkable属性,定义了checkable属性的菜单将会以Check button或是Radio Button的风格显示:
checkable 定义了四种不同风格的checkableBehavior:
Shortcuts
菜单项可以添加快捷键属性,比如按下”i”键,触发菜单项invisible_item。
在显示菜单时,由于多于6个菜单选项,h_item在按More时才会显示,但h_item定义了一个快捷键“h”,此时直接按”h”,会立即触发h_item菜单项。
Order
对应定义的菜单项,缺省显示的方法和定义的顺序一致,但可以使用android:orderInCategory属性重新定义菜单显示的属性。比如 下面定义的属性为fouth,third,second,first 而orderInCategory为3,2,1,0.则实际的菜单显示顺序如下图:
Category and Order
除了缺省的category ,也可以再定义其它的次要的Category,每个Category可以分别再为每个Menu Item定义它们的android:orderInCategory,最后菜单项显示的顺序是 :按orderInCategory顺序显示缺省Category的所有菜单项,接着在按orderInCategory顺序显示次要Category中 的菜单项:比如category_order.xml有如下定义:
先group,再item
最后的菜单显示顺序如下:
Visible
MenuItem 具有一个android:visible属性,缺省为true,如果定义为“false”,即使在XML定义了该菜单项,最后也不会显示。
Disabled
除了visable属性外,还可以指定enabled属性,enabled属性缺省为true,表示该菜单项有效,为false时,表示还菜单项无效,一般为显示为灰色。